مدیر عامل ناشر GTA 6 می گوید ترس از هوش مصنوعی «شرمنده» زیاد است

در حالی که دنیای بازی مشتاقانه منتظر تریلر بعدی «Grand Theft Auto 6» مورد انتظار Rockstar Games است، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two (ناشر Rockstar Games) در رویدادهای مختلف سخنرانی کرده است.
Zelnick اخیراً در رویداد جهانی اقتصاد 2026 Semaphore روی صحنه ظاهر شد. در میان موضوعات متعددی که در این گفتگو مطرح شد، مدیرعامل Take-Two نیز نظرات خود را در مورد استفاده از هوش مصنوعی مولد بیان کرد.
ادامه مقاله در زیر
Zelnick فکر می کند که ترس از هوش مصنوعی بیش از حد است
استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two با این استدلال که مکالمه به جای فرصت، بر ترس متمرکز شده است، از روایت تلخ و تاریکی پیرامون هوش مصنوعی عقب نشینی کرد. در حالی که او اذعان داشت که هر فناوری را می توان برای مقاصد مضر استفاده کرد، او گفت که نوآوری در هر صورت به وجود خواهد آمد و شرکت ها بهتر است یاد بگیرند که چگونه از آن به طور مسئولانه استفاده کنند.
Zelnick همچنین پیشنهاد کرد که هوش مصنوعی می تواند با به عهده گرفتن وظایف تکراری و وقت گیر به توسعه دهندگان بازی کمک کند و هنرمندان و سازندگان را آزاد کند تا روی کارهای معنادار و خلاقانه تر تمرکز کنند. او با استفاده از مثال نقاشی دستی چمن در دنیای بازی، گفت که هوش مصنوعی می تواند به طور قابل توجهی به چنین تلاش های تولید سرعت ببخشد.
وقتی از زلنیک پرسیده شد که آیا پذیرش گستردهتر هوش مصنوعی منجر به اخراج در Take-Two Interactive میشود، زلنیک این ایده را رد کرد که هوش مصنوعی جایگزین خلاقیت میشود. او استدلال کرد که مدلهای فعلی هوش مصنوعی بر اساس دادههای تاریخی آموزش دیدهاند و هیچ چیز جدیدی اختراع نمیکنند که هنرمندان، طراحان و داستاننویسان را ارزشمندتر کند، نه کمتر.
زلنیک همچنین به ادعاهای ایلان ماسک در مورد هوش مصنوعی پاسخ داد
مدیر اجرایی Take-Two در مورد ایلان ماسک، که قبلاً موافق بود که هوش مصنوعی میتواند به هر کسی اجازه دهد GTA 6 خود را بسازد، اظهار نظر میکند و دیدگاه خود را در مورد تأثیر هوش مصنوعی بر اشتغال به اشتراک میگذارد: “اگر هوش مصنوعی شغل هر کسی را از بین ببرد، آیا این کار او را نمیگیرد؟” [Elon Musk’s] کار؟ مانند ثروتمندترین مرد جهان… pic.twitter.com/M4Fa6j51uo20 آوریل 2026
Zelnick همچنین از این فرصت استفاده کرد و به ادعاهای وحشیانه ایلان ماسک مبنی بر اینکه هوش مصنوعی به اندازه کافی قدرتمند است که نسخه GTA 6 خود را بسازد، پاسخ داد.
در اینجا پاسخ پرشور زلنیک به ماسک است: “اگر قرار بود هوش مصنوعی مشاغل را از بین ببرد، آخرین باری که ثروتمندترین مرد جهان را بررسی کردم، ایلان ماسک، کمی در مورد هوش مصنوعی می داند. او منابع مالی نامحدود و منابع انسانی نامحدود و به ظاهر تعداد نامحدودی از ایده ها دارد. او می داند که هوش مصنوعی یک ساعت در روز کار می کند. شغل هر کسی، آیا این شغل او را نمیگیرد؟ چرا سخت تر از همیشه کار می کنم، با وجود اینکه تمام جنبه های آن را کاملا پذیرفته ام؟»
در مصاحبه قبلی با The Game Business، Zelnick گفت که هوش مصنوعی هرگز نمیتواند موفقیتهای عظیم و بزرگی را در سطح بازی ایجاد کند. GTA. زلنیک گفت: «این ایده که ابزارهای جدید به نحوی به یک فرد اجازه میدهد دکمهای را فشار دهد و به موفقیت برسد، موفقیتی را به بازار عرضه کند و آن را به میلیونها مصرفکننده در سراسر جهان برساند، ایدهای مضحک است. در مورد سرگرمی هرگز اینطور نبوده است.»
در نتیجه
اگر استراوس زلنیک را در نظر بگیریم، Take-Two Interactive و استودیوهای آن بیش از حد به هوش مصنوعی مولد متکی نخواهند بود و نباید نگران جایگزینی کارمندان باشند.
بازیکنان قبلاً در برابر گنجاندن هنرهای هوش مصنوعی مولد در بازیهایی مانند Clair Obscur: Expedition 33 و Crimson Desert مقاومت زیادی نشان دادهاند. بسیاری از گیمرها امیدوارند که هم ناشران اصلی و هم توسعه دهندگان مستقل قبل از افزودن آن به نسخه های بعدی آن را به دقت بررسی کنند.
که ما را به بزرگترین نگرانی می رساند: Grand Theft Auto VI بهتر است حتی یک اونس از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی تولید شده نداشته باشد.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود. مشترک شدن در راهنمای تام یوتیوب و ما را دنبال کنید tiktok.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام



