مدیر عامل Razer Min-Liang Tan از هوش مصنوعی در توسعه بازی پشتیبانی می کند: “ما هوش مصنوعی را ابزاری برای کمک به توسعه دهندگان بازی می بینیم تا بازی های بهتری بسازند.”

در نمایشگاه CES امسال، Razer هوش مصنوعی را دو برابر کرد و محصولات جدیدی را که مبتنی بر هوش مصنوعی ساخته شده بودند به نمایش گذاشت. این مجموعه شامل Project AVA، یک همراه میز هوش مصنوعی، Project Motoko، یک هدست بازی که به عنوان «هوش مصنوعی پوشیدنی» قرار میگیرد، و Razer Forge AI Dev Workstation، یک رایانه شخصی متمرکز بر توسعهدهنده طراحی شده برای محاسبات هوش مصنوعی بود.
مین لیانگ تان، مدیر عامل Razer، همچنین در طول یک قسمت زنده از پادکست The Verge “Decoder” به همراه سردبیر Nilay Patel روی صحنه ظاهر شد، جایی که او به واکنش فزاینده گیمرها در مورد نقش هوش مصنوعی در توسعه بازی پرداخت. تان در مورد افزایش «رکود هوش مصنوعی» سخنی کوتاهی نکرد، اما همچنان تصریح کرد که معتقد است هوش مصنوعی میتواند کاملاً مثبت باشد – به خصوص وقتی صحبت از تسریع توسعه میشود. او حتی استدلال کرد که با وجود نویز آنلاین، بیشتر بازیکنان میخواهند بازی روانتر و سریعتر اجرا شود.
مین لیانگ تان میگوید هوش مصنوعی میتواند توسعه بازی را سریعتر، آسانتر و کمتر کند
در طی گفتگوی فردی، پاتل برنامه Razer برای سرمایه گذاری 600 میلیون دلاری در هوش مصنوعی در چند سال آینده را مطرح کرد و از لیانگ تان پرسید که چگونه به نفرت فزاینده گیمرها و توسعه دهندگان بازی از هوش مصنوعی پاسخ می دهد. لیانگ تان این واکنشها را نادیده نگرفت، اما روشن کرد که ابزارهای هوش مصنوعی را یک نکته مثبت میداند. به خصوص زمانی که برای پشتیبانی از توسعه دهندگان استفاده می شود، نه اینکه آنها را جایگزین کنید.
او گفت: «حداقل از دیدگاه من، ما با ابزارهایی که به توسعه یا پشتیبانی و کمک به توسعهدهندگان بازی کمک میکنند بازیهای عالی بسازند، مخالف نیستیم. او با اشاره به مثالهای عملی مانند QA با کمک هوش مصنوعی، استدلال کرد که اگر هوش مصنوعی بتواند به توسعهدهندگان کمک کند تا بازیها را سریعتر آزمایش کنند، زودتر باگها را شناسایی کنند و باگهای کوچک را پاک کنند، این چیزی است که همه باید از آن حمایت کنند. اگر بتوانیم مطمئن شویم که توسعهدهندگان بازی فرصت ایجاد بهتر، بررسی غلطهای املایی و مواردی از این قبیل، ایجاد بازیهای بهتر را دارند، فکر میکنم همه ما این را میخواهیم.»
این ذهنیت با فشار هوش مصنوعی بزرگتر Razer مطابقت دارد. طبق گزارش ها، این شرکت 150 دانشمند هوش مصنوعی را استخدام کرده است همانطور که هوش مصنوعی ردپای خود را در بازی گسترش می دهد، لیانگ تان یک پروژه را به طور خاص برجسته کرد: یک “همراه QA” هوش مصنوعی طراحی شده است تا با پر کردن خودکار فرم ها هنگام ثبت مشکلات، گزارش اشکال را برای آزمایش کنندگان کمتر دردسر کند.
به گفته لیانگ تان، این وعده واقعی هوش مصنوعی در بازی ها است. نه برای جایگزینی جنبه انسانی خلاقیت، بلکه برای حذف قسمت های خسته کننده تا توسعه دهندگان بتوانند بازی های بهتری بسازند. او گفت: «ما هوش مصنوعی را ابزاری برای کمک به توسعهدهندگان بازی میدانیم تا بازیهای بهتری بسازند.
لیانگ تان همه چیز درباره “فروپاشی هوش مصنوعی” را کم اهمیت جلوه می دهد
در حالی که ممکن است خودی ها و گیمرها در صنعت بازی آنقدرها مشتاق رنگ های زیبای آینده لیانگ تان برای هوش مصنوعی در بازی نباشند، ما مطمئن هستیم که این دو گروه می توانند با نظرات او در مورد هجوم هجوم هوش مصنوعی که بر جدول زمانی همه افراد تأثیر می گذارد، موافق باشند.
“من حدس می زنم که ما از جهت گیری هوش مصنوعی مولد راضی نیستیم، درست است؟” او پرسید. “فقط برای بیان این موضوع. و این چیزی است که من از آن ناراضی هستم. مانند هر گیمری، وقتی یک بازی را انجام می دهم، می خواهم در بازی شرکت کنم، می خواهم در بازی غرق شوم، می خواهم بتوانم رقابتی باشم. نمی خواهم با مدل های شخصیتی با انگشتان اضافی و چیزهایی از این قبیل، یا داستان هایی که به طرز نامناسبی در برابر داستان های غیرمعمولی نوشته شده اند و غیره به من ارائه شود. از چند دستکاری و چیزهایی از این قبیل.”
در نتیجه
با نگاهی به چشم انداز فعلی بازی، مشخص می شود که بسیاری از استودیوهای بزرگ توسعه یا به طور کامل به هوش مصنوعی روی آورده اند یا به طور کامل آن را نادیده می گیرند. همانطور که نظرات مدیر عامل شرکت ریزر به وضوح در گروه سابق قرار می گیرد.
Razer با سه محصول آینده بازیهای هوش مصنوعی، سرمایهگذاری عمده در این فناوری، و یک قسمت پادکست که هوش مصنوعی را از طرف Liang-Tan تبلیغ میکند، بر روی دسترسی بیشتر و قابل قبولتر کردن هوش مصنوعی در بازی متمرکز شده است.
دنبال کردن راهنمای تام برای Google News و ما را به عنوان منبع ترجیحی اضافه کنید برای مشاهده آخرین اخبار، تحلیل ها و بررسی های ما در فیدهای خود.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
بازگشت به کنسول های بازی



