5 ترند بزرگ بازی که فکر می کنم در دهه آینده خواهیم دید – از پایان Xbox و Nintendo Switch 2 تا 8K و PS6

اسپویلر: من در طول سال ها پیشرفت می کنم. من اولین نقد بازیهای ویدیویی خود را در سال 2006 نوشتم… تقریباً مطمئن هستم که سالی بود که بشر برای اولین بار یاد گرفت که چرخ را کنده کاری کند. اما بد نیست به عقب نگاه کنیم. وقت آن است که به آینده نگاه کنیم!
آنچه دهه آینده برای بازی به ارمغان خواهد آورد، اخیراً در ذهن من نقش بسته است، که باعث می شود چیزهای تند فلفل ارواح را به دست بیاورم.
در واقع شاید habanero دقیق تر باشد. و اگر شما یک سخنران مسلط به Scoville نیستید، پیشبینیهای زیر داغ هستند. فقط ادویه کافی برای “از بین بردن روده کوچک” وجود ندارد.
از نابودی نام تجاری ایکس باکس در فضای کنسولهای خانگی سنتی تا ناپدید شدن کامل دیسکهای نسل بعدی، در اینجا پنج گرایش بازی وجود دارد که دفعه بعد که در وگاس هستم حاضرم برای آن پول بگذارم.
ایکس باکس بعدی آخرین ایکس باکس خواهد بود
نمی توان از آن اجتناب کرد: مایکروسافت نسل کنسول بدی دارد. ارقام به طور مداوم نشان می دهد که PS5 سونی نسبت به Xbox Series X 3/1 فروش بیشتری داشته است، اما این شرکت به ندرت شماره مشترک و Game Pass را فاش می کند. قدرتمندترین ایکس باکس تا کنون احتمالا سالها تا انتشار فاصله دارد. با در نظر گرفتن همه چیز، من فکر می کنم ایکس باکس بعدی مایکروسافت می تواند آخرین غول ردموند باشد.
حداقل در فضای کنسول سنتی. سارا باند، رئیس ایکس باکس، در پادکست رسمی ایکس باکس قول داد که نسل بعدی ایکس باکس این شرکت “بزرگترین پیشرفت فنی را که تا به حال در یک نسل سخت افزاری دیده اید” ارائه خواهد کرد. اگر درست باشد، این یک هدف بسیار خوب است.
مشکل اینجاست، حتی اگر این ادعای بزرگ توسط یک جانور کنسولی بسیار قدرتمندتر از آنچه شایعه شده بود، پشتیبانی شود PS6سونی در دو نسل گذشته تعداد زیادی گیمر را وارد اکوسیستم پلی استیشن کرده است. صرف نظر از تعداد هسته های CUDA ایکس باکس بعدی، بعید است که این افراد از کتابخانه های خود از r8Ke دور شوند.
اگر مایکروسافت سه “جنگ کنسول” را ببازد – و من از آن متنفرم – این قطعاً نقطه ای است که فیل اسپنسر و تیمش به فکر تبدیل شدن به یک ناشر بازی تمام وقت، منهای سخت افزار هستند. این امر با توجه به اینکه آنها قبلاً تا حد زیادی آن را دارند منطقی است. همه استودیوهایی که به دنبال خرید برجسته اکتیویژن-بلیزارد هستند.
اما چه کسی می داند. شاید این غول فناوری نینتندو را جذب کند و با یک بازی به موفقیت برسد. ایکس باکس دستی; این چیزی است که اسپنسر قبلاً اذعان کرده است که مایکروسافت به آن علاقه دارد.
دستی ها لپ تاپ های بازی را غصب خواهند کرد
اشتباه نکنید، بهترین لپ تاپ های گیمینگ آنها فوق العاده هستند لعنتی خیلی گرون هستن Asus ROG Zephyrus (2024) در حالی که این بهترین پیکربندی است که من تا به حال آزمایش کردهام، گرانترین پیکربندی Nvidia RTX 4070 زمانی که برای اولین بار در اوایل سال جاری عرضه شد، حدود 2300 دلار قیمت داشت. این مقدار زیادی پنیر چدار است.
در همین حال، به لطف موفقیت غیرقابل انکار Steam Deck Valve و کیفیت نزدیکترین رقیب آن Asus ROG Allyدستی ها نه تنها در یک مکان عالی در حال حاضر هستند، بلکه از راه دور نیز هستند، دور موجودی بانکی شما بهتر است.
کاری که Valve در این مورد انجام داد عرشه بخار و باور نکردنی OLED عرشه بخار کاملا قابل توجه آنها موفق شده اند چیزی را ارائه دهند که به نظر می رسد جایگاه دیگری باشد. فروش در سطح ماشین بخار به یک ماشین کوچک زیبا دست یافته است که به سطحی از موفقیت دست یافته است که توسعه دهنده Half-Life احتمالا هرگز انتظارش را نداشت.
هرچه رایانههای سازگار با کف دستی ویندوز و Decks آینده بهتری داشته باشند، بیشتر میبینم که گیمرها به لپتاپهای دستی یا بازی روی میآورند.
نسل بعدی بدون دیسک خواهد بود
من از زمانی که کنسول در 12 نوامبر 2020 راه اندازی شد، یک PS5 داشتم. در زمان نگارش این مقاله، تقریباً چهار سال پیش بود. آیا می دانید در حال حاضر چند بازی فیزیکی PS5 دارم؟ چهار ربات Astro، Marvel’s Spider-Man 2، خدای جنگ راگناروک و جدی: آخرین مرد زنده (که 40 دقیقه بازی کردم). متاسفم کال در مقابل، کتابخانه دیجیتال من کاملاً پر شده است.
سونی از قبل دیسک درایو را یک وسیله جانبی اختیاری در نظر گرفته است. منظورم این است که به معنای واقعی کلمه چیزی است که در راه است PS5 Pro. پلی استیشن تولیدی با درایو نوری عرضه نمی شود، حتی اگر قیمت آن 699 دلار باشد. اگر می خواهید روی جدیدترین کنسول سونی بازی کنید، باید 80 دلار اضافی بپردازید. به نظر نمی رسد که این یک تایید مثبت برای آینده رسانه های دیجیتال از طرف مسلماً بزرگترین بازیکن در بازی باشد. و تقریباً می توانید تضمین کنید که PS6 درایو نوری ندارد.
فکر نمیکنم مایکروسافت روی دیسکها سرمایهگذاری کرده باشد. تحت رژیم فاجعه بار Don Mattrick، این شرکت سعی کرد فروش مجدد بازی های دست دوم را از طریق سیستم احراز هویت آنلاین خود محدود کند. ایکس باکس وان قبلا آغاز شده است. با توجه به اینکه مایکروسافت تمام تراشه های خود را نصب کرده است Xbox Game Passاین شرکت در اصل تبدیل به نتفلیکس بازی ها شده است. این روزها غیرعادی نیست که یک دیسک بازی تقریباً هیچ اطلاعاتی در مورد آن نداشته باشد. در عوض، بازیکنان معمولاً پس از آنلاین شدن کنسول خود، نیاز به دانلود فایلهای نصب بزرگ دارند.
بنابراین بله، من فکر میکنم نسل بعدی کنسول بدون دیسک خواهد بود… با یک هشدار که فکر نمیکنم نینتندو این کار را برای نسلها انجام دهد. این شرکت نماد سرعت خود را تعیین می کند، بنابراین هنوز اعلام نشده است نینتندو سوییچ 2 تقریباً مطمئناً به پشتیبانی از کارتریج های بازی ادامه خواهد داد. و این ها دیسک نیستند، بنابراین من خرید بدون دیسک خود را دو برابر می کنم.
نینتندو آخرین کنسول غیر دستی خود را تولید کرد
من این را کوتاه و شیرین نگه می دارم: من فکر می کنم Nintendo Wii آخرین کنسول خانگی کاملی است که نینتندو خواهد ساخت.
WiiU و تبلت آن که به نظر می رسید توسط یک کودک پیش دبستانی طراحی شده بود ممکن است به طرز بدی شکست خورده باشد، اما به موفقیت فراری که The Big N به دست آورده است نگاه کنید. نینتندو سوییچ. فروش مادام العمر هیبریدی دستی امسال از 140 میلیون دستگاه فراتر رفت. ارائه شده است نینتندو سوییچ 2 در حالی که سازگار با عقب است (به بازیکنان اجازه می دهد کتابخانه های موجود خود را به دستگاه جدید بیاورند)، به هیچ وجه نینتندو این اکوسیستم را به این زودی پشت سر نمی گذارد.
نینتندو استاد بازی های دستی است. این شرکت مستقر در کیوتو از زمان عرضه Nintendo GameCube در سال 2002 تمایلی به رقابت در جنگ قدرت با مایکروسافت و سونی نشان داده است. هر نظرسنجی که خواندهام میگوید که اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان سوییچ کنسول کوچکتر را تقریباً منحصراً در حالت دستی بازی میکنند. این سه عامل مرا به این باور می رساند که در نهایت شاهد Switch 2 Lite بدون داک خواهیم بود. هر زمان که این کار را انجام میدهیم، فکر میکنم میتواند به معنای پایان بازی کنسولهای نینتندو با تلویزیون شما باشد.
هوش مصنوعی بازی های کنسول 8K را به واقعیت تبدیل می کند
من پیکسل ها را دوست دارم، اگرچه پیکسل های مرده زیادی می بینم. اما مفهوم بازی 8K برای من تا حد زیادی مضحک باقی مانده است. حتی سریعترین پردازنده گرافیکی جهان نیز نمیتواند تعداد پیکسلهای 7680 در 4320 پیکسل را کنترل کند در حالی که هنوز در تلاش برای ارائه گیمپلی نزدیک به 60 فریم در ثانیه در یک بازی پرتوی پرتوقع است. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
مشکل این است که وضوح بومی آن چیزی نیست که به نظر می رسد. من قبلاً ترجیح می دادم با وضوح صفحه نمایش اصلی در رایانه بازی خود بازی کنم، اما اکنون اگر یک بازی از Nvidia DLSS پشتیبانی می کند تقریباً هرگز به حالت اصلی تغییر نمی کنم. اگرچه شکل رو به رشد سوپرنمونه برداری مبتنی بر هوش مصنوعی در حال حاضر در کلاس پیشرو است، اینتل در مدت کوتاهی با XeSS به موفقیت چشمگیری دست یافته است. به لطف پیشرفتهای تیم گرین، من فکر میکنم بازیهای کنسول 8K در چند سال آینده به یک واقعیت قابل اجرا در کنسولها تبدیل خواهد شد.
هم DLSS و هم XeSS به طور کلی کیفیت تصویر را برابر (اگر نه بهتر) از 4K اصلی ارائه می دهند. بهترین بازی های کامپیوتری. و نقطه فروش اصلی؟ در حالی که هر دو این کیفیت را ارائه می دهند، نرخ فریم را در مقایسه با بازی با وضوح اصلی افزایش می دهند. سوپرنمونه برداری به قدری در بازی های کامپیوتری تبدیل به یک موضوع بزرگ شده است که بالاخره سونی به این فناوری علاقه مند شد.
یکی از بزرگترین نقاط فروش که این شرکت در تلاش برای ترغیب گیمرها به خرید PS5 Pro است، وضوح جدید پلی استیشن Spectral Super Resolution (یا “PSSR“به کودک). هی، هیچ قهقهه ای از پشت سر نیست.
تصاویر نهایی نشان می دهد که PSSR نسبت به FSR 3.1 که کمتر از AMD عالی است، کار بسیار بهتری در حذف “جنگی” در بازی انجام می دهد. اینکه سونی تلاشهای تیم قرمز را حداقل در مورد Ratchet and Clank: Rift Apart به بیرون رانده است، بسیار قابل توجه است (این تحلیل عالی Digital Foundry را بررسی کنید).
ویژگی اصلی PSSR توانایی فشرده سازی وضوح بصری سطح “حالت کیفیت” در نرخ فریم سطح “حالت عملکرد” است. این یک معامله بسیار بزرگ است. بازی ای که می تواند بازی 8K/30 فریم بر ثانیه را در PS5 Pro به واقعیت تبدیل کند. Codemasters تأیید کرده است که F1 2024 یکی از 54 بازی است که از PS5 Pro Enhanced پشتیبانی میکند، و استودیوی مسابقهای فاش کرده است که شبیهسازی فرمول 1 شامل «حالت 8K 60fps با استفاده از PSSR» (با تشکر GameRant) خواهد بود.
من انتظار ندارم که دارندگان PS5 Pro آنقدر خوش شانس باشند که یکی از بهترین تلویزیون های 8K را داشته باشند تا بتوانند آسفالت 8K را با سرعت 60 فریم بر ثانیه برنز کنند. با این حال، شاید PSSR بتواند به اندازه کافی جادوی هوش مصنوعی را جمع کند تا F1 2024 را به سرعت 30 فریم بر ثانیه قابل پخش نزدیک کند.
اطلاعات بیشتر از راهنمای تام
منبع: tomsguide